Полное описание всех исправлений и доработок патча для Mount and Blade Bannerlord 1.4.0. Самые важные исправления, которые должен знать каждый, выделены жирным для лучшей читабельности.
Версии:
Native: e1.4.0
SandboxCore: e1.4.0
Sandbox: e1.4.0
Storymode: e1.4.0
CustomBattle: e1.4.0
Singleplayer
Сбои
- Исправлена ошибка сохранения и загрузки.
- Исправлен сбой из-за пустого имени dll.
- Исправлена ошибка из-за отсутствия информации о кадре при захвате стека вызовов.
- Исправлена ошибка, которая иногда возникала при попытке загрузить игру, когда квесты были активны.
- Исправлена ошибка, возникшая при выборе некоторых войск для пользовательской битвы.
Сохранения
- Игроки теперь получают торговый XP правильно после сохранения и загрузки.
Локализация
- Исправлены некоторые ошибки перевода названия товара.
- Исправлена пунктуация некоторых текстов.
- Дополнительные переводы на китайский язык и исправления перевода.
- Турецкое обновление локализации.
Искусство
- Исправлены некоторые навигационные сетки ИИ и проблемы с деревнями.
- Исправлены некоторые визуальные проблемы, проблемы с сеткой уровня, проблемы с навигационной сеткой ИИ и проблемы в осетровых деревнях.
Пользовательский интерфейс
- Реализована новая система визуализации событий карты. Теперь события карты (рейды, осады и сражения) будут отображаться в пользовательском интерфейсе с 3D-значками на карте. Это позволит улучшить видимость событий на карте.
- Улучшения для экрана крафта.
- Исправлена ошибка, которая показывала различные значения отношений в разговорах по сравнению со страницей энциклопедии.
- Исправлена текстовая ошибка во всплывающем окне решения королевства.
- Исправлена текстовая ошибка в подсказке участника.
Сражения и осады
- Исправлена камера миссии, когда игрок открывает меню побега во время кинематографического перехода при выходе главаря бандитов.
Система развития характера
- Изменена реализация 15 одноручных навыков перков, которые связанных с боем.
- Компаньоны теперь получают торговый опыт, если они ведут караван.
Клан и партия
- Добавлено новое уведомление, когда игрок получает новое поселение.
Армии
- При отслеживании армии информация о слежении теперь будет относиться ко всей армии, а не только к партии лидера.
Королевства и дипломатия
- Коэффициент усиления влияния уменьшен до 1/20 при передачи заключенных в подземелье.
- Политический эффект совета общин изменился так, что теперь он предоставляет 0,5 влияния на каждого сторонника клана, живущего в королевстве клана.
Поселения
- Изменились эффекты некоторых поселенческих строений.
- Некоторые поселенческие постройки теперь требуют больше времени для завершения.
- Резерв теперь добавляет фиксированный бонус к строительству, а не удваивает его.
- Окно управления городом теперь показывает изменения в статистике правильно.
- Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам присоединяться к нейтральной армии из пользовательского интерфейса поселения.
Общие
- Реализован новый квест «армия нуждается в снабжении».
- Исправлена ошибка, из-за которой записи журнала отображали неверную информацию о количестве войск.
- Исправлена ошибка, из-за которой квесты исчезали.
- Игроки не смогут передавать раненых солдат для выполнения условий квеста.
Квесты
- Переработано множество квестов.
- Добавлены новые ветки диалогов.
- Исправлены ошибки.
Разговоры
- Невозможность атаковать после разговора с лордами/леди была исправлена.
- Увеличились вариации в приветствиях и прощаниях NPC.
- Добавлены некоторые незначительные вариации в диалогах найма странника.
Мелкие фиксы
- Исправлена ошибка, из-за которой сын Неретца был убит до начала игры.
Мультиплеер
Карты
- mp_tdm_map_004 визуальные и игровые улучшения. (Название сцены изменено на «mp_tdm_map_004a». Бывший Нордтаун.)
Оба режима игры
Производительность
- Улучшения фрагментации памяти.
- Лучшее многоядерное использование для системы выборки анимации.
- Многопоточная оптимизация при моделировании ткани.
Графика
- Визуальные эффекты кустов улучшились.
- Новая анимация защиты.
Боевой ИИ
- Войска ИИ теперь могут пополнять запас стрел из сброшенных колчанов.